2011年6月17日 星期五
2011年5月26日 星期四
Overdrive社長與海外玩家線上對談
Overdrive的社長 Bamboo 在五月24日晚上七點於 USTREAM 上與歐美國家的玩家進行了即時線上串流訪談,訪談結果經整理翻譯如下。
有 170 人觀看這個頻道,到達觀看的上限。
MangaGamer 代理是尋找對海外市場有興趣並且願意投資的公司代理遊戲,並且考慮玩家的意見。說服各個公司是一件困難的是,而且也會花很長的時間。
Bamboo 說明了代理有豐富遊戲性的作品比較困難,且需要原公司的協助。
被問及自己喜歡什麼歐美遊戲的時候,Bamboo 說他喜歡 Fallout 3。
Bamboo 問玩家們他們用哪個詞定義日文AVG遊戲,「Visual Novel」以及「Eroge」獲得大部分玩家支持。
有人問 Bamboo 有沒有因為玩遊戲而哭過:Bamboo說他常常玩到哭。
Bamboo 回答全球同時發售是否有可能的問題時說他有希望但是沒有錢,因為這樣做不但會花很多錢也得靠人力不足的日本公司協助。
當被問到日本公司是否對於目前的西方的銷售額滿意時,Bamboo 說銷售額還沒達到期望,而日方目前可以算是用免費服務的方式作代理業務。每個作品基本上需要賣出 2000 到 3000 套才能產生盈餘。MangaGamer 要成為獲利公司還需要一段時間,不過目前銷售額以及會員的人數都在穩定增加。目前 MangaGamer 最賣座的遊戲是戀姬無雙。
休息一段時間後,Bamboo 宣布他目前正與 Navel 商量代理「俺たちに翼はない」,而且十分順利。
Bamboo 也說他曾想過類似 Steam 的線上平台,不過目前市場太小所以不行。女性向遊戲方面他目前還沒有作市場調查。未來 MangaGamer 也有可能會代理同人遊戲,因為 MG 還是一間小公司,所以這都得看玩家的需求。
目前 Overdrive 正在把 Kira Kira 移植到 Android 平台上。
代理遊戲時測試以及語音代理費用佔最多的,而且依據不同合約,這兩項目加起來常常比其他的成本加起來還多。
Bamboo 對於英文化小組 NNL 跟 Minori 以及 MangaGamer 的合作很高興,覺得這樣能幫助這個市場。不過他對於沒有授權的翻譯小組還是保持著負面的看法。
Bamboo 對於目前在 Overdrive 工作的編劇共事良好,而目前正在開發的「電激ストライカー」也是十分順利,而且這個作品開發時有特別把西方玩家給考量進去。也有玩家詢問 DEARDROPS 是否沒有這麼成功, Bamboo 說該作品有盈餘,而且他也覺得很成功。
有玩家問到是否有可能引進周邊商品,而 MangaGamer 目前只會在某些動漫展覽中販賣,但是不會長期性的代理。Bamboo 也保證以後會推出更多實體版的遊戲。
關於擴大市場的計畫,MangaGamer 目前打算推出一些低價作品(包括一個完全為西方玩家製作的原創作品 Go Go Japan),不過市場不太可能突然拉大。Go Go Japan 會從夏季延期到秋季發售。
Bamboo 再度強調目前英文遊戲市場有漸漸增加,不過還是不夠大到可以說服其他公司加入海外授權的行列。他也說 Key 社已經說明沒有意願,不過因為 Key 社的老闆是個生意人,所以要是有足夠的市場還是有可能的...吧。
bamboo 說自己喜歡納豆,喜歡胸部更勝於臀部。他也說他不喜歡病嬌, 因為一不小心就會到達 SchoolDays 的壞結局。
Bamboo 說目前戀姬無雙以及Shuffle 賣的最好,並且都有賺。Kira Kira 也賣的比預估的要好。在制定價格時會考量到成本以及原價等等因素,不過要是市場變大了那麼價格調低也有可能。
Bamboo 說他很希望能參加西方的動漫展,與玩家面對面交流,他也希望以後能每兩個月一次在網路上與玩家作交流。
最後他希望大家能體諒如代理速度慢等等問題並且謝謝大家的參與。
有 170 人觀看這個頻道,到達觀看的上限。
MangaGamer 代理是尋找對海外市場有興趣並且願意投資的公司代理遊戲,並且考慮玩家的意見。說服各個公司是一件困難的是,而且也會花很長的時間。
Bamboo 說明了代理有豐富遊戲性的作品比較困難,且需要原公司的協助。
被問及自己喜歡什麼歐美遊戲的時候,Bamboo 說他喜歡 Fallout 3。
Bamboo 問玩家們他們用哪個詞定義日文AVG遊戲,「Visual Novel」以及「Eroge」獲得大部分玩家支持。
有人問 Bamboo 有沒有因為玩遊戲而哭過:Bamboo說他常常玩到哭。
Bamboo 回答全球同時發售是否有可能的問題時說他有希望但是沒有錢,因為這樣做不但會花很多錢也得靠人力不足的日本公司協助。
當被問到日本公司是否對於目前的西方的銷售額滿意時,Bamboo 說銷售額還沒達到期望,而日方目前可以算是用免費服務的方式作代理業務。每個作品基本上需要賣出 2000 到 3000 套才能產生盈餘。MangaGamer 要成為獲利公司還需要一段時間,不過目前銷售額以及會員的人數都在穩定增加。目前 MangaGamer 最賣座的遊戲是戀姬無雙。
休息一段時間後,Bamboo 宣布他目前正與 Navel 商量代理「俺たちに翼はない」,而且十分順利。
Bamboo 也說他曾想過類似 Steam 的線上平台,不過目前市場太小所以不行。女性向遊戲方面他目前還沒有作市場調查。未來 MangaGamer 也有可能會代理同人遊戲,因為 MG 還是一間小公司,所以這都得看玩家的需求。
目前 Overdrive 正在把 Kira Kira 移植到 Android 平台上。
代理遊戲時測試以及語音代理費用佔最多的,而且依據不同合約,這兩項目加起來常常比其他的成本加起來還多。
Bamboo 對於英文化小組 NNL 跟 Minori 以及 MangaGamer 的合作很高興,覺得這樣能幫助這個市場。不過他對於沒有授權的翻譯小組還是保持著負面的看法。
Bamboo 對於目前在 Overdrive 工作的編劇共事良好,而目前正在開發的「電激ストライカー」也是十分順利,而且這個作品開發時有特別把西方玩家給考量進去。也有玩家詢問 DEARDROPS 是否沒有這麼成功, Bamboo 說該作品有盈餘,而且他也覺得很成功。
有玩家問到是否有可能引進周邊商品,而 MangaGamer 目前只會在某些動漫展覽中販賣,但是不會長期性的代理。Bamboo 也保證以後會推出更多實體版的遊戲。
關於擴大市場的計畫,MangaGamer 目前打算推出一些低價作品(包括一個完全為西方玩家製作的原創作品 Go Go Japan),不過市場不太可能突然拉大。Go Go Japan 會從夏季延期到秋季發售。
Bamboo 再度強調目前英文遊戲市場有漸漸增加,不過還是不夠大到可以說服其他公司加入海外授權的行列。他也說 Key 社已經說明沒有意願,不過因為 Key 社的老闆是個生意人,所以要是有足夠的市場還是有可能的...吧。
bamboo 說自己喜歡納豆,喜歡胸部更勝於臀部。他也說他不喜歡病嬌, 因為一不小心就會到達 SchoolDays 的壞結局。
Bamboo 說目前戀姬無雙以及Shuffle 賣的最好,並且都有賺。Kira Kira 也賣的比預估的要好。在制定價格時會考量到成本以及原價等等因素,不過要是市場變大了那麼價格調低也有可能。
Bamboo 說他很希望能參加西方的動漫展,與玩家面對面交流,他也希望以後能每兩個月一次在網路上與玩家作交流。
最後他希望大家能體諒如代理速度慢等等問題並且謝謝大家的參與。
2011年5月25日 星期三
2011年3月18日 星期五
買英文版遊戲捐錢給日本
MangaGamer 宣佈在3月31日前購買以下遊戲(網路版)的全部收益會捐給日本紅十字會。
- D.C.
- D.C. 2
- D.C. I.F.
- Suika 水夏
- Kira Kira
- Kira Kira All Ages
- Kira Kira Bundle
- Kira Kira Curtain Call
- Edelweiss
- Edelweiss Bundle
- Edelweiss Eiden Fantasia
2010年12月29日 星期三
Jast 宣佈代理幼なじみは大統領
美國的代理商 JAST 宣佈要代理 幼なじみは大統領,
翻譯由非官方翻譯組完成,原本是最近要釋出完整翻譯檔,
不過現在則是交給代理商作編輯的工作。翻譯組則是會得到些許的報酬。
而 JAST 網站原本有作訂購日版的廣告,以這個翻譯組快要完成作宣傳,
現在宣佈已經透過他們購買日版的玩家能免費在網路上下載英文版。
翻譯由非官方翻譯組完成,原本是最近要釋出完整翻譯檔,
不過現在則是交給代理商作編輯的工作。翻譯組則是會得到些許的報酬。
而 JAST 網站原本有作訂購日版的廣告,以這個翻譯組快要完成作宣傳,
現在宣佈已經透過他們購買日版的玩家能免費在網路上下載英文版。
2010年12月23日 星期四
美國 Galge 代理公司訪談
JAST USA 以及 MangaGamer 是美國兩大工口遊戲代理商,最近都開始代理一些知名日式AVG大作。兩間網站最近都刊登了對這兩家公司的訪問,我重點式的翻譯了一下:
MangaGamer.com 的訪談
- Interview: MangaGamer says adult content is just a bonus | Japanator.com
- MangaGamer’s John Pickett Talks Bishoujo Games with Inside AX | Inside AX
- MangaGamer.com 最近代理了「D.C.」系列、「恋姫+無双~ドキッ☆乙女だらけの三国志演義~」以及「ef - a fairy tale of the two.」。
- 他們的特點是使用網路下載的方式販賣遊戲,主機在美國境外,付費採歐元(以避免法律問題)由 OVERDRIVE 老闆的親戚創立,同時邀請其他公司一起投資。
- 目前在 MG 所有代理的作品中,Shuffle 是最賣座的,接著是 Kira☆Kira。D.C. 以及 Soul Link 雖然有動畫化,但是還是不及最賣座的那兩個遊戲。
- MG 原本僱用日本本地的翻譯,但是翻譯品質不佳,所以最近開始改為僱用英文為母語並且有文學相關科系的人來翻譯,同時召集玩家無薪來作測試。
- 最近 MG 要代理戀姬無雙,但是因為語音的版權掌握在聲優公司手上,所以如要讓英文版收入語音,就得多付版權費。這會讓代理成本增加一倍,所以雙方決定如果賣出2000套的話才購買版權追加語音更新檔。
- MG 會嘗試介紹美國市場給受到玩家歡迎的日本遊戲公司。雙方合作的方式為:美方先提出他們認為有市場的遊戲,再由日方公司決定是否要投資或選擇其他作品。當然也有公司決定暫時不做任何動作。遊戲的選擇是依據先是玩家的期待度,然後是看有沒有要改編成動畫的作品。
- MG 最常聽到的抱怨就是價格太貴,再來則是沒有販售實體遊戲。
- 日方原本是以日本市場的思考模式定價,但是 Shuffle 發售時的降價策略才讓他們瞭解美國市場的不同,所以之後許多已發售作品也降價了。MG 有發行成人跟全年齡兩種版本的 Kira☆Kira,成人版賣得比較好。不過另一個代理的作品「寒蟬哭泣時」的銷售量與其他作品相當。這也許說明了玩家看重的是遊戲的完整性。
JAST USA 的訪談
- Interview: JAST USA manages a profit on every ero-ge | Japanator.com
- Interview with JAST USA and J-List owner Peter Payne | Inside AX
- JAST USA 於1996年創立。最近最受矚目的代理遊戲為「幼なじみは大統領」以及「斬魔大聖デモンベイン」。
- JAST 透露每個作品平均要賣 2000 套以上才能算有利潤。目前每套代理遊戲都有盈餘。
- JAST 經過努力後終於開拓出來美國的銷售通路。他們目前也用這個通路協助其他的代理公司。
- 在日本,通常商店能得到利潤的20%,但是在美國,商店大多要求利潤的50%。新的法令理論上應該不會影響到工口遊戲市場,因為這市場的顧客都是成年人。在日本跟美國,下載遊戲的市場都已經起步。JAST還是會繼續出版實體遊戲,但是如果未來下載市場持續擴大的話,也許會採取只製作限量的實體遊戲,賣完後就只靠網路下載的方式販售。這樣子的話,想收藏實體遊戲的玩家就不能等著過一段時間再買發售的遊戲。
- 當年有公司跟 Key 談代理的時候,Key 用 Kanon 的代理金要一百萬美金這種微婉的方式拒絕了。
- 某次壓製CD的時候,壓製公司不小心把之前壓的猶太教婚禮音樂壓進了遊戲音樂中。
- JAST 最近在翻譯組快要釋出幼なじみは大統領的英文翻譯時與日方完成了洽談取得代理權,並且跟該翻譯組取得協議付費使用他們的翻譯。
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